mardi, juin 10, 2025
TechMetaHuman Creator: le nouvel outil Unreal Engine promet de créer des avatars...

MetaHuman Creator: le nouvel outil Unreal Engine promet de créer des avatars hyper-réalistes en moins d’une heure 285o6u

Créer des avatars pour les jeux vidéo n’est pas chose facile, surtout lorsque le studio de développement cherche à les rendre photoréalistes. Créer des personnages comme Jhonny Silverhand (Keanu Reeves dans ‘Cyberpunk 2077’) et Sam Porter Bridges (Norman Reedus dans ‘Death Stranding’) prend du temps, beaucoup de temps et nécessite un certain nombre de ressources, d’équipement et de personnel coûteux. Mais Epic Games, développeur de l’Unreal Engine, a une solution: un générateur cloud hyper-réaliste. 6m124y

La société de Tim Sweeney vient de publier un aperçu de Créateur MetaHuman, une « application cloud » conçue pour réduire le temps de création d’une figure humaine numérique de « semaines ou mois à moins d’une heure, sans compromettre la qualité ». En plus de la description de l’outil, Unreal Engine a t une série de vidéos de test qui montrent les résultats qu’il vise à obtenir et, en bref, ils sont spectaculaires.

Des humains réalistes en quelques heures a6b36

Comme indiqué dans la version d’Unreal Engine, MetaHuman Creator fonctionne grâce à un bibliothèque toujours croissante de variantes d’apparences et de mouvements humains. Cela vous permet de créer des « personnages convaincants », de personnaliser leurs attributs et même de les animer à l’aide d’un outil de capture.

Apparemment, les développeurs pourront accéder à certains 30 styles de cheveux basé sur les points forts d’Unreal Engine, différents styles de vêtements et 18 types de corps différents. Le modèle créé peut être personnalisé presque au millimètre et peut même être combiné avec d’autres modèles. Tout cela accompagné de textures et d’effets étonnants sensibles à l’éclairage contextuel.

Une fois l’avatar créé, le développeur peut l’animer l’un utilisant une application comme Live Link Face (sur iOS), bien que d’Unreal Engine, ils prétendent travailler pour offrir un pour ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, JALI, Speech Graphics et Cubic Motion, ainsi que pour permettre le manuel images clés. Même si les animations sont appliquées à un modèle, elles peuvent être réutilisées ultérieurement dans d’autres avatars. Enfin, vous pouvez télécharger le modèle et même obtenir les données sources sous la forme d’un fichier Maya.

MetaHuman Creator sera disponible pour des tests dans un programme d’accès anticipé dans quelques mois. Selon Unreal Engine, dans la vidéo que nous avons sur ces lignes, nous pouvons voir un exemple de ce qui pourrait être réalisé. A défaut de voir comment les développeurs de jeux vidéo en profitent et ce qu’ils sont capables de réaliser, les avatars de démonstration sont les plus intéressants.

Plus d’informations | Moteur irréel

45secondes est un nouveau média, n’hésitez pas à partager notre article sur les réseaux sociaux afin de nous donner un solide coup de pouce. ?

Top Infos 72s32

ChatGPT gratuit en 2025 : toutes les astuces pour utiliser l’IA sans payer 415m3z

Arthur -

Qu’est-ce qu’une attestation d’assurance responsabilité civile ? 21592u

Arthur -

Assurance auto : Les précautions essentielles avant de choisir votre couverture 1l584w

Arthur -

Cauchemar sur roues : L’expérience terrifiante d’un propriétaire de Cybertruck force Elon Musk à agir 1x2j56

Arthur -

Une aide colossale de 1,5 milliard d’euros pour le Biométhane en 6yi54

Arthur -

Coups de cœur 434d4r

Série TV / Film

Jeff Wittek partage une vidéo de la cascade presque fatale de David Dobrik dans le vlog qui lui a brisé le crâne 4s4w6g

0
K-Pop

4 incidents controversés en K-Pop qui ont fini par être des malentendus 5x5w3e

0
Série TV / Film

Adieu Netflix : Disney+ a éliminé toute existence de la plateforme dans la série Marvel 436e3s

0